少年三国志游族版平台官网是一款立体卡牌手游,尽显少年情怀的热血之作!游戏突破传统卡牌的人物羁绊等设定,加入真正的酷炫合击技能和畅快连击体验。带给你视听一体的酷爽体验!你不仅能遍阅三国英雄的少年辉煌,还可以亲自参与产品制作环节!
少年三国志》是一款以超爽合击技,酷炫战斗为主打的立体卡牌手游。玩法突破了传统卡牌的人物羁绊,以最直接的武将合体大招,配合流畅的连击特效享受“啪啪啪”的破敌快感。游戏赋予每个人一张16岁的脸,摒弃了传统三国的尔虞我诈和英雄迟暮,而是展现每个三国人物生命中最辉煌灿烂的一面,让你置身少年酷炫的热血情怀之中。独具个性的武将配音,栩栩如生的动态场景,带你经历那个荡气回肠的乱世!
以少年之名,重塑三国!
少年的自以为是,少年的烂漫梦想,少年的纯真友情……《少年三国志》里没有英雄迟暮,没有壮志未酬,只有拼搏和欢畅,只有青春和荣耀,每个三国名将都以其最年轻辉煌的时刻出现,而你所扮演的少年,则是注定要成为三国之王的人!
游戏同时采用少年向的设计,给予每个三国英雄一张16岁的脸,一身不乏时尚特色的装扮,金属的铠甲配饰尽显酷炫。
真·合击技能释放,畅爽连击!
《少年三国志》中武将们的羁绊组合不再只是通过缘分关系来激活属性加成,更能让这种组合效果直接表现为合击大招的触发。当那些有缘分羁绊的三国武将们同时登场,将共同施展出绚丽的合击技能,给予敌人以重创!
立体人物 呼吸动作 可动场景
《少年三国志》颠覆传统卡牌的平面、破框等设定,游戏人物均以游戏宣传图立体手办的形象呈现在大家眼前,加之人物的呼吸动作和酷炫的技能特效,让每个角色鲜活生动。同时游戏加入了天气渲染、光影特效、可动的场景,你可以看到阳光透过流云投射下斑驳的影,不时有飞鹰划破天际,溪水潺潺,莺飞燕舞,整个一派生机勃勃。
真人配音,喊出英雄气概
“吾乃燕人张翼德也,谁敢与我决一死战!”当年张飞一声狂吼,呵退曹操数万雄兵。而如今,你在《少年三国志》中,也能听到每个名将极具个性的真人配音,体验到战场上的热血与豪情!说不定你还能发现熟人的声音噢!
全民参与策划,你也可以
《少年三国志》立志打造成首款“全民参与策划”的手机游戏,你可亲自设计游戏的剧情对白,或者为英雄配音,甚至更加深度的游戏内容设定!只要您的创意被采纳,就会被写入功勋榜,受到所有游戏玩家的瞩目与膜拜!我们一起玩的游戏,我们一起打造!
现象级卡牌手游《少年三国志》迎来六周年狂欢庆典!乘风破浪,少年同行,开启全新篇章!史无前例的大型联盟GVE玩法带你探索海上大地图,八重重磅福利狂赠不停歇,嗨翻1月~登录即送琉金品质豪华套餐,战宠、坐骑、军师齐上阵~更有价值百万元宝道具和10套精美变装嗨送不停,就此扬帆挺进航海新时代!
v7.1.10更新内容:
一.天行九歌—联动玩法:盖聂卫庄与少年同行,三位联手,构建你的三国梦。
二.联盟GVG—海上争霸:惊险刺激的海战,一触即发,登岛作战,攻伐海怪,重铸联盟荣光。
三.全新养成—稷下学宫:探寻古迹,积累文物古籍。
四.
1.一键养成优化
2.万象优化
3.游戏助手扩充
重大福利:悬赏通缉重置
v6.6.0更新内容:
【新增内容】
一、南征北战扩展
南征北战副本扩充;副本难度调整。
二、天下扩展
仙尊试炼关卡试炼扩充;新增暗金武将碎片掉落;异族入侵关卡扩充;联盟副本章节扩充。
三、过关斩将重制—悬赏通缉
全新PVE福利玩法,攻打10章BOSS获取丰富奖励
四、全新限时玩法—幻象试炼
四种试炼模式,完成不同试炼获取奖励。
五、其他优化内容
1.新增器灵一键鉴定,自动融合功能;
2.游戏改名规则优化;
3.叛军BOSS伤害异常修复。
v5.0.6更新内容:
【决战逍遥津】新的跨服竞技赛事,即将与少年们见面。新增实景大地图,沉浸式体验樯橹灰飞烟灭的刺激战场。准备好了吗?让我们共同见证三国霸主的诞生。
【暗金军师】开放的军师系统,为上阵武将新拓2个站位。这将带来全新的对战模式,阵容排布、武将搭配、战局变化等也将更具策略与对抗性。
【联盟驻地】联盟驻地全新改版,“集合”了天下内的诸多元素,并将陆续开放一系列的功能性建筑。集策略、休闲、竞技为一体的全新联盟,快与同盟少年们一起,尽情体验。
v4.9.64更新内容:
【彩金武将】新品质武将荣耀登场,拥有场景转换大招,给少年们带来酷炫的视觉特效同时,也开启了武将技能的新维度。配合独特的养成系统与新的技能属性!
【定制化主题皮肤】推出彩金武将炫彩皮肤,风格迥异,任君挑选!少年们可自由更换武将皮肤,展示自己独特的风采!
【彩金列传】每个彩金武将拥有独立的配音、生平、原画等丰富内容,少年们在探索解密的同时,也可以更加沉浸至武将的炫彩一生之中。
多种多样的玩法会为你提供不同的冒险体验,各种各样的副本秘境等你去自由选择挑战图标,代表一场战斗,获胜后才能继续前行,同时获得奖励,有些奖励中会有解密道具,今天带来了龙魂旅人迷宫探索第一关闹鬼宅邸攻略,本关的奖励共4个宝箱,奖励有召唤券、号角。
1、代表可交互的机关,可能会出现一个或多个选项,选择后开启对应的暗门。
2、代表宝箱,打开后可获得奖励,有些奖励中也会有解密道具。
3、进入迷宫向右走,完成第一场战斗后可领取宝箱(1/4),然后点击旁边的对话气泡“扳动机关”。
1、奖励驱动:剩余奖励展示道具(×5),进度条(0/7、0/4)锚定探索目标,构建「探索→收集→奖励」的动力闭环。
2、场景交互:密室、机关(扳动机关)、变身限制(狭窄路段需野猪/野狼头套),场景元素与解谜强关联,强化环境。
3、地图设计:多区域连通(密室分布、路径分支),宝箱、战斗、对话点分散,通过「空间布局→资源分布」引导探索。
1、变身系统:获取野猪头套(变野猪)、骑士头盔(变骑士),解锁对应狭窄路段,构建「道具获取→场景解锁」的解谜链路。
2、机关交互:扳动机关开启密室,机关与密室位置强绑定,形成「操作→空间拓展」的反馈,强制玩家完成交互以推进流程。
3、进度关联:探索进度(如0/7)与奖励、场景解锁同步,未完成探索则无法获取全部奖励,强化「进度驱动→目标达成」的策略性。
1、沉浸叙事:变身、机关、密室编织「冒险解谜」叙事,通过「场景互动→剧情碎片」(如野猪头套的获取提示)提升代入感。
2、策略深度:变身道具选择、机关触发顺序、战斗/宝箱优先级,多维度拓展「探索路径→资源收益」的决策空间,避免线性体验。
3、反馈闭环:解锁密室的成就感、获取奖励的满足感、进度条更新的可视化反馈,构建「行动→即时反馈→持续探索」的循环。
网友评论查看
3 1369875008729
我只听歌,不需要其它一些功能。越来越糟
2018-05-14 10:01 136 推荐
0 1593117489741
支持抖音支持抖音
2021-09-02 03:19 推荐