丰富的异世界地图可以让玩家去自由冒险,非常多的冒险剧情故事可以让你去游玩体验,给大家带来了龙魂旅人平民常用优质角色推荐,在游戏前中期常与美杜莎组合打出连环控制效果,后期是暗队功能型角色,可以说是全阶段常青树,这是除了6职业主力升阶角色外常用的角色。
1、虽然是传说品质的角色,但其强度和重要性不亚于高强度传说+角色。
2、被动效果开局给我方主C施加法球效果,使得我方主C的技能和普攻都能附带额外伤害。
3、非常好用的廉价工具人,大家在牧师狗粮不怎么缺之后留一些本体升阶。
1、稀有度分层:含传说(奥法领主·阿塔妮丝3星、英雄导师·喀戎5星)、精英(哥布林擂鼓手3星),品质决定基础属性。
2、职业定位:阿塔妮丝(魔法输出)、喀戎(弓系输出/治疗辅助)、哥布林(增益辅助),技能图标暗示功能差异。
3、等级体系:均为100/150级,等级突破关联属性成长,统一养成节奏,强化“等级同步→阵容平衡”的策略设计。
1、面板梯度:喀戎(5星传说)魔攻、生命优于阿塔妮丝(3星传说),哥布林(精英)属性略低,体现“稀有度+星级→属性差”,指导资源分配。
2、技能配置:均为3级技能,喀戎技能栏更丰富(含治疗/攻击),阿塔妮丝侧重魔法输出,哥布林带增益,形成“品质→技能维度”的拓展关联。
3、机制逻辑:传说角色(喀戎、阿塔妮丝)承担核心输出/多功能辅助,精英角色(哥布林)补充增益,构建“核心+辅助”的阵容搭配底层逻辑。
1、资源倾斜:养成优先级为喀戎(5星传说)>阿塔妮丝(3星传说)>哥布林(精英),通过稀有度与星级锚定资源分配,保障核心战力成型效率。
2、阵容协同:喀戎(治疗+输出)为主辅,阿塔妮丝主魔法输出,哥布林提供增益(如攻速/魔攻加成),形成“输出→治疗→增益”的战术三角,强化。
3、成长闭环:等级突破(100→150)解锁更高属性与技能等级,品质/星级决定成长上限,构建“养成投入→战力提升→挑战突破”的循环,驱动长期。
影之诗超凡世界卡包与双环境详细介绍推出多元卡包体系与双环境对战机制,基础卡包助力新手入门扩展卡包定期更新机制特殊卡包含限定内容主题卡包围绕职业特色设计,双环境即标准与无限环境,标准环境限用最新卡包与部分基础卡定期调整,无限环境开放全卡池激发策略创意,为带来丰富卡牌对战体验。
1、进入商店卡包界面,选定【不灭守护】卡包,点击购买,消耗对应货币开启抽卡,获取新卡牌扩充卡组。
2、单卡包抽取时,红卡概率1.5%、金卡6%、银卡25%、铜卡67.5%,且保底1张银或更高品质卡,依据概率规划抽卡资源,提升心仪卡牌获取效率。
3、每个卡包含8张卡,至少1张银或以上品质;每张卡8%概率为闪卡,同时遵循7张保底卡机制,明晰规则,合理预期抽卡收益,优化卡组构建策略。
1、基础数据呈现:等级12、战力2845,持有545金币、1383钻石;昵称“378-649-922”,职业为「静水双战士」,攻击23014、防御23566,直观展示角色核心属性。
2、界面功能布局:左侧显角色头像、ID信息,中间列战力与属性数值,下方设「圣兵器」「果实融合」等功能入口,支持装备切换、养成操作,架构清晰。
3、养成状态反馈:装备栏展示已穿戴武器、防具外观,战力由攻击、防御维度构成,可通过功能入口进阶角色,实时呈现养成进度与潜力。
1、卡包核心信息:主推「不灭卡包」,单抽消耗3200卡券(或钻石兑换),支持单抽/十连抽取,关联金发饰花角色立绘,为卡牌收集核心渠道。
2、购买交互设计:界面设「购买」按钮,显示剩余卡券数量,资源栏同步呈现金币、钻石储备,操作路径简洁,驱动消耗资源抽卡。
3、养成链路关联:卡包为角色养成的资源池,抽取卡牌用于强化、进阶,衔接角色信息面板的战力提升,构建“抽卡-养成”闭环。
1、保底机制设定:每包固定获取8张卡牌,至少1张为银卡及以上品质;单张卡牌8%概率为闪卡,保障基础收益,提升珍稀卡牌期待。
2、品质概率分布:红卡1.50%、金卡6.00%、银卡25.00%、铜卡67.50%,稀有度梯度递减,明确高价值卡牌获取难度,平衡欧非体验。
3、规则策略引导:概率公示+保底机制,预判抽卡成本,结合卡包消耗设计,引导“囤卡券/氪金”策略,强化抽卡决策逻辑。
网友评论查看
3 1362746788193
亲测4.0.0是最纯粹的无广告版本。可惜通知栏的媒体播放和耳机无法控制播放暂停,这个问题可以通过打开常驻通知来控制。 4.8.这个版本有广告但很少。目前只发现播放列表页面有这个广告,这个版本没有问题。目前推荐这两个版本只有4.0。.0测试到4.9再往上不试,欢迎您推荐更好的版本。
2018-05-14 10:01 136 推荐
0 1597069613456
使用方便,但是记忆不好,几十句话就会失忆。
2021-09-02 03:19 推荐